> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.crafthera.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.crafthera.com/towny/siegewar-kusatma-hakkinda-bilinmesi-gerekenler.md).

# SiegeWar (Kuşatma) Hakkında Bilinmesi Gerekenler

Bu rehberde CraftHera Towny sisteminde bulunan **SiegeWar (Kuşatma)** mekanikleriyle ilgili önemli kuralları ve detayları bulabilirsiniz. Kuşatma sistemi oldukça stratejik olduğu için aşağıdaki bilgileri dikkatlice okumanız önerilir.

***

### 🔴 Temel Kurallar

* Bir kasaba veya ulus kuşatıldıktan sonra:
  * Kaybeden taraf **isyan kuşatması (rebellion)** başlatabilir
  * Bunun için **en az 3 gün beklenmelidir**
  * İsyan savaşı **3 gün sürer**
  * İsyancılar kazanırsa **özgürlüklerini geri kazanırlar**

***

### ⚔️ Kuşatma Sırasında Yapılabilecekler

* Saldıran taraf (attacker) isterse kuşatmayı **iptal edebilir / terk edebilir**
* Savunan taraf:
  * Kasaba dışına **beyaz bayrak (flama)** koyarak **teslim olabilir**

***

### 🚫 Kısıtlamalar

Kuşatma sırasında aşağıdaki işlemler yapılamaz:

* ❌ Kuşatma alanı ve çevresinde **yeni arazi (claim)** alınamaz
* ❌ Kasabaya yeni oyuncu **davet edilemez**
* ❌ Yeni arsalar **satın alınamaz**
* ❌ Kasaba veya ulus **terk edilemez / devredilemez**

***

### 🏗️ Blok ve Alan Kuralları

* Kuşatma altındaki bölgelerde:
  * **Blok kırma ve koyma işlemleri kapalıdır**
* Kuşatma alanına dahil olmayan oyuncular:
  * ⚠️ **Zayıflık, zehir ve madenci yorgunluğu** efektleri alır

***

### ⏱️ Zaman ve Süreler

* Kuşatma savaşları her gün şu saatlerde yapılır:
  * 🕒 11:00
  * 🕒 14:00
  * 🕒 17:00
  * 🕒 20:00
  * 🕒 23:00
* Her oturum:
  * **50 dakika savaş + 10 dakika mola**
* Kuşatma kurulum süresi:
  * ⏳ **10 dakika**

***

### 📊 Savaş Mekanikleri

* Savaşın aktifleşmesi için saldıran tarafın:
  * En az **50 puan** toplaması gerekir
* Aynı anda:
  * Maksimum **3 aktif kuşatma** olabilir
* Başarısız kuşatma sonrası:
  * Tekrar başlatmak için **12 saat beklenmelidir**

***

### 🛡️ Yeni Oyuncu ve Kasaba Koruması

* Yeni kurulan kasabalar:
  * İlk **7 gün boyunca kuşatılamaz**

***

### ☠️ Ölüm ve Eşyalar

Kuşatma sırasında:

* Ölen oyuncuların:
  * ❌ Eşyaları düşmez
  * ⚠️ Zırh ve aletleri **%5 dayanıklılık kaybeder**

***

### 🎯 Sonuç

SiegeWar sistemi; strateji, zamanlama ve ekip çalışmasının en önemli olduğu mekaniklerden biridir.

* Doğru zamanda saldırın ⚔️
* Savunmanızı güçlü tutun 🛡️
* Müttefiklerinizi iyi seçin 🤝

🚀 CraftHera’da zafer, hazırlıklı olanındır!


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.crafthera.com/towny/siegewar-kusatma-hakkinda-bilinmesi-gerekenler.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
